TAPPARAN VOITELUKESKUS CUP 17. – 18.4.2010

TURNAUSOHJEET

Turnaukseen osallistuu yhteensä 110 joukkuetta jakautuen 13 eri sarjaan.  Vanhin ikäluokka on D96 ja nuorin luistelukoululaisista koostuva LK-sarja. Turnaus pelataan Tampereen kaikissa jäähalleissa. Otteluita on yhteensä 271. Turnauksen onnistuneen läpiviemisen ehdoton edellytys on aikataulussa pysyminen.

Pelaajaluettelot ja ottelupöytäkirjat
Pelaajaluettelojen täyttämisestä tulee erillinen ohje tulospalvelupäällikkö Marko Vihriälältä.

Pelipaikat ja aikataulut
Turnausohjelmissa pelipaikkakoodit ovat seuraavat

Hakametsän ykköshalli    =  Ha1       Keltinkatu 2 (Hakametsän jäähallialue)
Hakametsän kakkoshalli  =  Ha2       Keltinkatu 2 (Hakametsän jäähallialue)
Hakametsän kolmoshalli  =  Ha3       Keltinkatu 2 (Hakametsän jäähallialue)
Hervannan ykköskenttä   =  He1 Ruovedenkatu 1 (Hervannan kaupunginosa)
Hervannan kakkoskenttä =   He2 Ruovedenkatu 1 (Hervannan kaupunginosa)
Tesoman ykköshalli   =  Te1 Tuomarinkatu 7 (Tesoman kaupunginosa)
Tesoman kakkoshalli        =  Te2 Tuomarinkatu 7 (Tesoman kaupunginosa)
Sentteri-Teräselementti   =  Se-Tr    Santaharjuntie 40 (Kaukajärven kaupunginosa)
Sentteri-Visura   =  Se-Vi    Santaharjuntie 40 (Kaukajärven kaupunginosa)             

Joukkue saa pukukopin käyttöönsä sarjasta riippuen 25-45 min ennen ottelun alkua ja pukukoppi on jätettävä 20-30 min. ottelun päättymisen jälkeen.  Pukukoppijako julkaistaan otteluohjelman yhteydessä.  Kunkin pukukopin tarkka käyttösuunnitelma löytyy myös niiden ulko-ovilta.  Joukkueelle varatun käyttöajan päätyttyä avain jätetään pukukopin oveen tai annetaan suoraan seuraavalle käyttäjälle.  Poikkeuksen tekee Sentteri, jossa pukuhuoneet on pidettävä auki koko turnauksen ajan, koska niissä on majoitettuna kaksi joukkuetaa samanaikaisesti.  Mikäli kopissa on löytötavaraa joukkueen sinne saapuessa, se on vietävä heti turnaustoimistoon varustettuna koppi- ja kellonaikatiedoilla.Mailoista on myös syytä pitää hyvää huolta. Joukkueen on oltava pelivalmiina 5 min. ennen ottelun alkamista jäälle joh tavalla käytävällä. Etenkin nuorten joukkueiden kohdalla on huomioitava lyhyt pukemisaika.

Ottelutapahtumasta
”Ottelu on jääkiekkoilijan juhlaa”. Jokaisen juhlaan osallistuvan on päästävä nauttimaan sen antimista.Ottelu ilman peliaikaa ei tunnu yhdenkään pelaajan sydämessä juhlalta. Turnauksessa on noudatettava annettuja määräyksiä tasapuolisesta peluuttamisesta! Turnausjohto tarkkailee edellisvuosien tapaan valmentajien toteuttamaa peluutusta. Turnaus kuuluu kaikille joukkueen pelaajille.
Pelipaidat
Perussääntönä on, että kotijoukkue pelaa tummilla ja vierasjoukkue vaaleilla pelipaidoilla.  Mikäli joukkueella ei ole kaksia pelipaitoja, niin siitä on informoitava vastustajajoukkuetta etukäteen, jotta mahdollinen paidanvaihto voidaan tehdä kiireettä. Kerrottakoon, että kaikilla Tapparan joukkueilla on sekä siniset että valkoiset pelipaidat.
Erotuomarit
Tampereen Jääkiekkotuomarit nimeää tuomarit D96-E99-sarjoihin.  Turnauksen erotuomarivastaava nimeää tuomarit F00-G03-otteluihin Tapparan omasta tuomarikerhosta.
Toimitsijat
Tappara hoitaa kaikki turnauksen toimitsijatehtävät.
Pelaajapalkinnot
Jokaisessa ottelussa palkitaan yksi onnistuja kummastakin joukkueesta kannustepalkinnoilla.  Palkittavan pelaajan valinnasta vastaa kunkin joukkueen vastuuohjaaja.  Pelaajan saa nimetä ottelupalkinnon saajaksi vain yhden kerran turnauksen aikana.  Erotuomari toimittaa kuuluttamosta palkintokaavakkeen kummallekin joukkueelle ennen ottelun alkua ja antaa täytetyn kaavakkeen kuuluttajalle ottelun päätyttyä.  Kuuluttaja valitsee palkintojen luovuttajan.
F01-LK-ikäluokkien kaikille pelaajille jaetaan turnausmitalit kunkin joukkueen viimeisen pelin jälkeen.  D96-F00-ikäluokkien kolmelle parhaalle joukkueelle annetaan mitalit ja palkintopokaalit sijoituksen mukaan.
Autojen paikoitus
Turnaukseen on jälleen tulossa paljon yleisöä.  Tämän vuoksi kehotamme kiinnittämään erityistä huomiota autojen paikoitukseen.  Alueen liikennemerkkejä ja liikenteenohjaajien ohjeita on noudatettava huolellisesti.  Erityisesti on ymmärrettävä, että hälytysajoneuvoille on taattava esteetön pääsy halleihin.
Turnausjohto
Turnausjohto ja yhteystiedot löytyvät turnauksen nettisivuilla.

SÄÄNNÖT

Osallistumisoikeus
Voitelukeskus cup´iin voivat osallistua turnaukseen hyväksyttyihin joukkueisiin rekisteröidyt pelaajat.  Kenttäpelaaja voi edustaa seuraansa missä tahansa ikänsä edellyttämässä sarjassa, kuitenkin vain yhdessä turnausjoukkueessa/ikäluokka. Maalivahti voi edustaa myös kaikkia seuransa rinnakkaisjoukkueita, kuitenkin niin, että kullakin pelikierroksella hän voi pelata vain yhdessä ikäluokkansa joukkueessa.

Yli-ikäisyyssääntö

  • F01-G03 sarjoissa yli-ikäisyyssääntö on sama kuin Tappara-Ilves-sarjoissa. 
  • F01
    Varsinainen ikäraja on 1.1.- 31.12.2001
    Joukkueessa saa olla max 4 Y-pelaajaa, jotka ovat syntyneet 1.10.- 31.12.00
    Joukkueessa saa olla max 3 aloittelevaa YY-pelaajaa, jotka ovat syntyneet 1.1.- 31.12.00
  • G02
    Varsinainen ikäraja on 1.1.- 31.12.2002.  Joukkueessa saa olla max 4 Y-pelaajaa, jotka ovat syntyneet 1.10.- 31.12.01.
    Joukkueessa saa olla max 3 aloittelevaa YY-pelaajaa, jotka ovat syntyneet 1.1.- 31.12.01.
  • G03
    Varsinainen ikäraja on 1.1.- 31.12.2003.  Joukkueessa saa olla max 4 Y-pelaajaa, jotka ovat syntyneet 1.10.- 31.12.02.
    Joukkueessa saa olla max 4 aloittelevaa YY-pelaajaa, jotka ovat syntyneet 1.1.- 31.12.02.
  • D96-F00-sarjoissa noudatetaan SJL:n alueiden yli-ikäisyyssääntöä.  Mikäli pelaaja on saanut poikkeusluvan omalta alueeltaan, niin se pätee myös turnauksessa.  Joukkueluetteloja täytettäessä on annettava jokaisen pelaajan syntymäaika. 

Pelijärjestelmät
Eri sarjojen pelijärjestelmät löytyvät osallistuville taulukosta ”VKC-joukkueet  2010” taulusta ”Pelijärjestelmät”.

Turnauksen peliajat
D96  2x15 min tehokasta aikaa (kokonaisaika 53 min)
D97  2x15 min tehokasta aikaa (kokonaisaika 53 min)
E98  2x15 min tehokasta aikaa (kokonaisaika 48 min)
E99  2x15 min tehokasta aikaa (kokonaisaika 48 min)
F00  2x15 min tehokasta aikaa (kokonaisaika 48 min)
F01  2x20 min suoraa aikaa
G02  2x20 min suoraa aikaa
G03  2x20 min suoraa aikaa
LK    1x25 min suoraa aikaa

Pelialue ja maalit
F01-G03- ja LK-sarjojen ottelut pelataan puolikkaalla kentällä päädyn ja punaviivan välisellä alueella.  Kaukalossa pelataan samanaikaisesti kahta ottelua.  Vaihtoaitioina käytetään kentän normaaleja vaihtoaitioita, joihin yleisöltä on pääsy kielletty.  F01-sarjoissa käytetään normaalikokoisia maaleja ja G02-LK-sarjoissa Leijonakiigamaaleja.  F00 ja vanhemmat sarjat pelataan normaalikokoisella kentällä.

Peliväline ja mailat
D96-F00-sarjat pelataan isolla kiekolla. F01-G03-juniorit pelaavat ottelunsa ns. kevytkiekolla. LK-sarjoissa käytetään pientä kiekkoa.  Kaikissa ikäluokissa sallitaan komposiittimailan käyttö.

Tuulettaminen
Vaihtopenkillä olevien pelaajien tulo kentälle ”tuulettamaan” maalin jälkeen on kielletty.

Maalivahtien pois ottaminen
Maalivahdin korvaaminen kenttäpelaajalla ottelun aikana on sallittu D96-97 ikäluokissa.  Muissa se on kielletty.

Jäähyt
D96-97 ikäluokissa noudatetaan normaaleja jäähyaikoja.  E98-F00-sarjoissa rikkeestä annetaan minuutin mittainen jäähy.  Rikkonut joukkue pelaa jäähyn ajan vajaamiehisenä.  Jäähy käynnistyy rangaistuksen antamisen jälkeisestä aloituksesta ja on tehokasta peliaikaa.  Saman ottelun aikana saadusta kolmesta 1 minuutin jäähystä seuraa automaattisesti pelirangaistus käytöksestä.  Isompien rangaistusten jälkiseuraamuksista päättää turnauksen jury.

F01-LK-sarjan pelinohjaus

  •  F01 
    Jäähyn arvoisesta rikkeestä pelaaja poistetaan loppuvaihdon ajaksi kentältä.  Tilalle laitetaan toinen pelaaja seuraavasta kentästä.  Toistuvista tai selvästi tahallisista rikkeistä joukkueen ohjaaja voi antaa lisärangaistuksen (esim. seuraava vaihto)
  • G02
    Pelin ohjaaja katkaisee pelin ja kertoo rikkeestä virheen tehneelle pelaajalle. Toistuvasta tai selvästi tahallisesta virheestä pelaaja poistetaan kentältä loppuvaihdon ajaksi.  Tilalle laitetaan toinen pelaaja seuraavasta kentästä.
  • G03 ja LK
    Ei rangaistuksia.  Pelin ohjaaja katkaisee pelin ja kertoo rikkeestä virheen tehneelle pelaajalle.

Peluutussäännöt

  • E98
    Noudatetaan SJL:n E-juniorien ohjeistusta tasapuolisesta peluutuksesta, kuitenkin ilman hihanauhojen käyttöpakkoa.
  • E99
    Noudatetaan SJL:n E-juniorien ohjeistusta tasapuolisesta peluutuksesta, kuitenkin ilman hihanauhojen käyttöpakkoa.
  • F00
    Noudatetaan SJL:n E-juniorien ohjeistusta tasapuolisesta peluutuksesta, kuitenkin ilman
    hihanauhojen käyttöpakkoa.
  • F01
    Kummallakin joukkueella on neljä kenttäpelaajaa + maalivahti.
    Joukkueen ohjaajien on huolehdittava siitä, että kaikilla pelaajilla on yhtä pitkä peliaika ja pelaaminen tapahtuu eri pelipaikoilla.
  • G01, G02 ja LK
    Kummallakin joukkueella on viisi kenttäpelaajaa + maalivahti.
    Joukkueen ohjaajien on huolehdittava siitä, että kaikilla pelaajilla on yhtä pitkä peliaika ja pelaaminen tapahtuu eri pelipaikoilla.

Vaihdot

  • F01-G03-sarjoissa vaihdon pituus on 90 sek suoraa aikaa alkaen siitä kun ohjaaja pudottaa kiekon jäähän. 
  • E99-F00-sarjoissa noudatetaan SJL:n juniorisääntöjä. 
  • D96-E98-sarjoissa vaihtojen pituus on vapaasti valittavissa (myös lentävät vaihdot ovat sallittuja).
    Lyhyehköstä peliajasta johtuen turnauksessa kiinnitetään erityistä huomiota vaihtojen ripeyteen  Pyrkimyksenä on saada mahdollisimman paljon aikaa itse pelaamiselle.

Loukkaantuminen
Loukkaantunut pelaaja on toimitettava ripeästi saamaan tarvittavaa hoitoa kaukalon ulkopuolelle.  Hoitotoimenpiteitä ei suoriteta kaukalossa. Lääkäri on tavoitettavissa koko turnauksen ajan ja on valmis suorittamaan hoitotoimenpiteitä ja arvioi mahdollisen jatkohoidon tarpeen.

Ottelutyypit
Turnauksessa on alkulohkoissa pelattavia sarjaotteluita sekä välierä- ja sijoitusvaiheessa pelattavia play-off-otteluita.

Ottelun ratkaisu
Turnauksessa sarjaottelu voi päättyä tasan.  Play-off-ottelu (välierä- ja sijoitusottelut) ei voi päättyä tasapeliin.  Mikäli ottelu on tasan peliajan päättyessä, suoritetaan rangaistuslaukauskilpailu.  Rangaistuslaukausparit suorittavat laukaukset samaan, ottelun tuomarin valitsemaan kenttäpäätyyn.  Arvonnan voittaja aloittaa laukauskilpailun ja ottelu ratkeaa heti, kun syntyy ero joukkueiden välille.  Mikäli joudutaan ampumaan useampi kerta, jokaisella laukaisukerralla on oltava eri laukaisija.

Paremmuuden ratkaiseminen tasapisteissä
Turnauksen alkulohkot ja LK-sarjan ottelut pelataan sarjamuotoisina.  Mikäli lohkossa tai sarjassa kaksi joukkuetta päätyy tasapisteisiin, ratkaisee keskinäisen paremmuuden:

1.  Keskinäisen ottelun tulos
2.  Sarjan maaliero
3.  Sarjassa tehdyt maalit
4.  Keskinäisen ottelun avausmaali
5.  Arpa

Mikäli sarjassa tai alkulohkossa kolme tai useampi joukkue päätyy tasapisteisiin, ratkaisee keskinäisen paremmuuden:
1.  Keskinäisten ottelujen pisteet
2.  Keskinäisten ottelujen maaliero
3.  Keskinäisissä otteluissa tehdyt maalit
4.  Koko sarjan maaliero
5.  Koko sarjassa tehdyt maalit
6.  Keskinäisissä otteluissa tehtyjen avausmaalien määrä
7.  Arpa

Muut säännöt
Muilta osin turnauksessa noudatetaan SJL:n voimassa olevia virallisia sääntöjä.  Sääntöihin liittyvistä kurinpidollisista toimenpiteistä vastaa turnauksen jury, jonka kokoonpano on

Timo Mäkinen pj.
Markku Palomäki
Kari Aaltonen
    
Mahdolliset vastalauseet on jätettävä turnaustoimistoon kirjallisina viimeistään 30 min. ottelun päättymisen jälkeen.  Juryn päätös on lopullinen.